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《黑神话:悟空》强势破圈!
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悟空黑神话
新闻事件
8月20日,由中国游戏科学公司开发的《黑神话:悟空》在全球范围上线,截至发售当日21时,该游戏在STEAM平台售出300万余份,加上其他游戏平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。《黑神话:悟空》在全球已经成为一个现象级游戏的代表。《黑神话:悟空》的火爆异常,也被认为是中国游戏产业的里程碑。
这款游戏的全球爆火,不仅在游戏领域引起了巨大轰动,更是在文化传播领域投下了一颗震撼弹。它以其深厚的文化底蕴、精湛的技术制作和独特的艺术风格,成功地将中华优秀传统文化与现在游戏技术相融合,展现游戏与文化交融的无限可能。深究其背后的原因,正是中国文化自信与游戏技术的双重飞跃。
《黑神话:悟空》的爆火,首先得益于其在游戏表现上的大幅提升。游戏采用了业界顶尖的引擎技术,实现了细腻的画面表现、复杂的光影效果和庞大的场景细节,为玩家带来了前所未有的视觉盛宴。同时,游戏还运用了高精度的动作捕捉技术,使得角色动作更加自然流畅,大幅提升了玩家的沉浸感和代入感。此外,游戏还支持光线追踪和DLSS 3等先进技术,进一步提升了画面质量和游戏性能,展现了中国游戏开发团队在技术创新上的卓越能力。
这些技术上的突破,不仅标志着中国游戏产业在技术实力上的大幅提升,也为中国游戏走向世界舞台奠定了坚实的基础。《黑神话:悟空》的成功,无疑是中国游戏技术飞跃的一个缩影,预示着中国游戏产业正逐步走向成熟和强大。
《黑神话:悟空》的另一大亮点,在于其对中国传统文化的深度挖掘和传承。游戏以中国神话故事《西游记》为背景,巧妙地将孙悟空这一经典角色与现代游戏元素相结合,创造了一个既熟悉又新颖的西游世界。在游戏中,玩家可以看到大量中国传统文化的元素,如佛教名胜古迹、唐宋文物遗迹等,这些元素通过实景扫描的方式呈现在游戏中,让玩家仿佛置身于一个真实的历史文化场景中。
此外,游戏还融入了丰富的中国传统文化思想,如儒家的积极入世精神、道家的无为而治、法家的实效主义等,这些思想在游戏中得到了生动地体现和传承。通过游戏这一载体,中国传统文化得以在全球范围内得到更广泛地传播和认可,进一步增强了中华文化的国际影响力。
“你曾在美国西部骑过马,在欧洲当过海盗,在他国战场上当过士兵,在埃及当过刺客,现在你终于可以回到你的家乡,做你自己的英雄了。”
《黑神话:悟空》让我们看到了中国游戏产业在技术创新和文化传承方面的巨大潜力,也让我们对中国游戏产业的未来发展充满了信心和期待。未来,中国游戏产业将成为推动中国文化走向世界的重要力量,为中华文化的国际传播和交流作出更大的贡献。
金句速记
(1)在这无尽的轮回中,每一个选择都是新的开始,也是旧的终结。
(2)烟霞缥缈随来住,喜无长不记年。
(3)怕甚么山高路险,自往前。
(4)灯在人中,人在心中,人心不死 ,灯芯不灭。
(5)有些事情不看对错美丑,更不论强弱输赢,更是机缘编织的宿命。
(6)穷尽一生功方薄,功成每到本意破。口声声情怀大义,心晃晃世俗名利。
(7)求仙问卜,不如自己做主,念佛诵经,不如本事在身。
(8)休提什么斗战名号,往时管他谁是谁,今日方知我是我。
(9)踏碎凌霄,若一去不回,便一去不回!
(10)因缘使得同向前,抱持各不相同愿。
(11)怀山之水,必有其源。
(12)战鼓擂动,吾辈岂会退缩。
(13)刀光剑影,方显英雄本色。
(14)以霹雳手段,显菩萨心肠。
(15)只有流过血的手指,才能弹奏出世间的绝唱。
(16)凭你这破铜烂铁,也想只手拦我。
(17)只要你敢来,俺齐天大圣等着你。
(18)眠来多由梦相见,西天取经路不变。
写作角度
( 角度一 · 文化传承 )
适用范例:
《黑神话:悟空》以中国神话故事为背景,融入陕北"说书"等非遗文化,对山西玉皇庙、重庆大足石刻等全国多处名胜古迹进行实,景扫描,这些带有浓烈中国文化特色的城市,让这款产品承载了超乎想象的关注,让守正创新真正有了具象化。
《黑神话:悟空》的火爆,既是技术创新的胜利,也是文化传承的成功。作为中国游戏产业创新与文化自信的里程碑,不仅展现了中国游戏开发者的专业素养与技术实力,更体现了中国游戏产业对传统文化的深刻理解与创新运用。中国游戏产业正迎来前所未有的发展机遇。未来,中国游戏产业可从技术创新角度出发不断深耕,强化文化自信,致力于打造更多高质量、高文化内涵的游戏作品。以游戏为媒介,向全球讲述中国故事,传播中国文化。
( 角度二 · 文化自信)
适用范例:
中国传统文化博大精深,坚定文化自信,必须继承优秀传统文化,挖掘传统文化精髓。黑神话.悟空以中国古典名著《西游记》为蓝本,融合了传统神话元素与现代游戏设计理,不仅展现了中华文化的博大精深,还赋予了传统文化新的时代内涵,让全球玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到中国文化的魅力。从游戏的命名到整个游戏内容,由小及大,由浅入深,无处不彰显深厚且浓郁的中华传统文化,以游戏这种极具吸引力、大众化且新颖的方式,使得中华传统的文化走到世界更远更宽泛的群体中,让孙悟空这个在国内家喻户晓的神话人物,再次走上世界舞台,让全球范围内的玩家,再次了解和感受中华传统文化的魅力,增进了东西方文化交流,增强了我国的文化自信,增添了文化传播的新方式、新途径、新思路。
( 角度三 · 讲好中国故事 )
适用范例:
作为中国游戏产业创新的代表作之一,《黑神话:悟空》的成功,无疑是讲好中国故事的典范。不仅体现在技术创新,更在于其成功融合中国传统文化与游戏艺术形式,为用户创造了一种艺术价值与文化内涵兼具的游戏体验。游戏融合了中国传统文化中的哲学思想、神话传说和道德观念,让玩家在游戏的过程中,不仅能享受到游戏的乐趣,还能领略到中国传统文化的博大精深。该游戏不仅在视觉表现力上达到了国际领先水平,更在游戏机制与故事叙述上展现出中华文化独有的特色,其成功不仅体现在国内市场,也在全球范围内收获了好评。该游戏的全球影响力,证明了中国游戏产业在国际舞台上的潜力,以及通过游戏传播中国文化的可能。
( 角度四 · 新质生产力 )
适用范例:
《黑神话:悟空》的出现不仅填补了我国没有3A游戏的空白,更证明了我国游戏工业的崛起,与上个世纪美国电影工业大放异彩异曲同工。其背后的逻辑是,国力的强盛以及中华民族的复兴。《黑神话:悟空》将会带来的是我国游戏工业的全面发展、行业链条的深度延伸。
(角度五 · 工匠精神 )
适用范例:
“休提什么斗战名号,往时管他谁是谁,今日方知我是我。”《黑神话:悟空》立项于2018年,经历6年半的"磨难",终于面世。"决定要做高品质单机游戏,有热爱、理想主义的成分,但更多时候,是对游戏市场和自身能力冷静审视后的结果。"游戏的创始人冯骥说。精细描绘,关于悟空的描绘反复推敲,每一笔都极具用心:精工细节,考量视觉效果,不吝繁琐,精技于心。《黑神话:悟空》的出圈证明了:匠心,就是在重复的岁月里,对得起每一寸光阴。
( 角度六 · 实干与理想 )
适用范例:
《黑神话:悟空》立项于2018年,经历6年半的“磨难”,终于在2024年8月面世。而将这只“孙悟空”放出来的人正是冯骥——游戏科学创始人兼CEO。冯骥毕业于华中科技大学生物医学工程专业,年轻时的他是一名“网瘾少年”,甚至曾为了玩游戏放弃考研的机会。2005年,冯骥入职游戏公司任职游戏策划岗位,并打造网游《斗战神》,一度成为经典。一直以来,冯骥都有开发单机版游戏的梦想:以斗战神为切入点,融入成熟的架构,通过各种游戏形式,不断拓展出更大、更符合中国文化的架构,最终做成一个严谨的泛中国神话体系。“理想主义的情怀需要靠现实主义的努力去实现,就像西天取经,最重要的是先迈出步去。”
精选时评
优秀范文(一)
国产游戏,如何用世界级水准讲好传统文化故事?
人民日报· 原韬雄
文化是在不断创造中愈加勃勃生发的。无数影视、戏曲、游戏以《西游记》为基础,衍生出多重故事,但别忘了,《西游记》的世界本身也是中国传统文化上开出的花朵:神佛体系来自道教和佛教的神仙谱系,师徒四人游经各国的地理风貌来自典籍行记,就连“天上一日,地上一年”的时间设定,是否也能让你想起魏晋时期王质烂柯的故事?正是绵延不绝的优秀传统文化,得以成就代代文艺作品取之不竭的灵感与妙想。
优秀范文(二)